terça-feira, 28 de abril de 2009

Vamos nos organizar para viajar?



Olá pessoal, (Click na imagem)

No dia 17/05/2009 vai ser realizado um torneio de Xadrez na cidade de Palmares-PE a aproximadamente 235 km (3 horas) de Campina Grande-PB.
Os Alunos que possui vontade em participar deste torneio entre em contato com o professor Wantuir Queiroz.
O custo para cada aluno é de 12 reais para inscrição mais 23,00 reais para custeio de combustivel, sendo o total de 35 reais.
Só tem disponível somente 3 vagas. Saída de Campina Grande as 5 horas da manhã e retorno as 21 horas.
Os Alunos que participarem serão pegos
em suas respectivas residências.
Atenção: menores de 18 anos (adolescentes) requer autotização dos Pais para viajem.

quarta-feira, 22 de abril de 2009

Recomeço das aulas

ESTADUAL DA PRATA


Oficina de Xadrez


Todas as:

Terças-feiras das 09h00min às 10h30min na sala de vídeo


Quintas-feiras das 15h00min às 16h30min na sala 06


A oficina é destinada a todos (as) os (as) alunos (as) que desejam aprender a jogar, como também para aqueles(as) que já possuem alguma experiência enxadrística.


Maiores informações e sugestões:


http://www.xadrezprata.blogspot.com/

sexta-feira, 14 de novembro de 2008

Notação de Partida

Resumo

Para movimentação

Escreve-se a letra inicial da peça em maiúsculo e a casa em minúsculo. Se for peão, apenas a casa para onde ele irá em minúsculo.
Escreve-se em maiúsculo o nome da coluna onde a peça irá. (Pode ser T ou C ou B ou D ou R)
Exemplo: Cc3, Dd3 ou e5 (para peões)

Para captura

Escreve-se a letra inicial da peça que vai capturar em maiúsculo, peões somente a coluna aonde este se encontra.
Coloca-se um 'x' (sinal usual de captura): Exemplo Dxf8, Txd2, exf7, cxd5 (sendo os dois últimos exemplos de captura feita por peões).
Se houver mais de uma peça com mesmo nome que poderá capturar a mesma peça do adversário indica-se (depois da 1° regra) a coluna ou a linha dependendo da situação: Exemplo: Taxe1 ou Tfxe1, ou C1xc3 ou C5xc3.

Para Xeque e Xeque Mate

Escreve-se a letra inicial da peça em maiúsculo. Se for peão apenas o nome da casa.
Escreve-se o número da linha onde a peça irá. (Pode ser de 1 até 8)
Escreve-se em maiúsculo o nome da coluna onde a peça irá. (Pode ser T ou C ou B ou D ou R)
Coloca-se o sinal de + indicando Xeque, ++ ou # indicando Mate.
Exemplo: Dh5+, Ce3+ para peças e c2+, e7+ para peões.


Quero suas opinões sobre a notação da partida de xadrez?Se atrapalha, ajuda ou nem atrapalha e ajuda.

quarta-feira, 12 de novembro de 2008

Como fazer um comentário


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sexta-feira, 7 de novembro de 2008

Alguns princípios sobre Abertura do jogo de Xadrez

Dominar o centro;

Desenvolver os Cavalos e os Bispos;

Fazer o Roque o mais rápido possível.

Façam alguns questionamentos sobre estes princípios.

quarta-feira, 5 de novembro de 2008

Nível 02


Este é o nível dois, só vou colocar o nível três se vocês alunos fisserem os comentários.

segunda-feira, 27 de outubro de 2008

Nível 01


Este jogo ainda não possui um nome. Espero que vocês alunos dêem sugestões de nome, além de descrever as regras do jogo para os demais, caso não entendam as regras coloquem suas dúvidas.