sexta-feira, 14 de novembro de 2008

Notação de Partida

Resumo

Para movimentação

Escreve-se a letra inicial da peça em maiúsculo e a casa em minúsculo. Se for peão, apenas a casa para onde ele irá em minúsculo.
Escreve-se em maiúsculo o nome da coluna onde a peça irá. (Pode ser T ou C ou B ou D ou R)
Exemplo: Cc3, Dd3 ou e5 (para peões)

Para captura

Escreve-se a letra inicial da peça que vai capturar em maiúsculo, peões somente a coluna aonde este se encontra.
Coloca-se um 'x' (sinal usual de captura): Exemplo Dxf8, Txd2, exf7, cxd5 (sendo os dois últimos exemplos de captura feita por peões).
Se houver mais de uma peça com mesmo nome que poderá capturar a mesma peça do adversário indica-se (depois da 1° regra) a coluna ou a linha dependendo da situação: Exemplo: Taxe1 ou Tfxe1, ou C1xc3 ou C5xc3.

Para Xeque e Xeque Mate

Escreve-se a letra inicial da peça em maiúsculo. Se for peão apenas o nome da casa.
Escreve-se o número da linha onde a peça irá. (Pode ser de 1 até 8)
Escreve-se em maiúsculo o nome da coluna onde a peça irá. (Pode ser T ou C ou B ou D ou R)
Coloca-se o sinal de + indicando Xeque, ++ ou # indicando Mate.
Exemplo: Dh5+, Ce3+ para peças e c2+, e7+ para peões.


Quero suas opinões sobre a notação da partida de xadrez?Se atrapalha, ajuda ou nem atrapalha e ajuda.

quarta-feira, 12 de novembro de 2008

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sexta-feira, 7 de novembro de 2008

Alguns princípios sobre Abertura do jogo de Xadrez

Dominar o centro;

Desenvolver os Cavalos e os Bispos;

Fazer o Roque o mais rápido possível.

Façam alguns questionamentos sobre estes princípios.

quarta-feira, 5 de novembro de 2008

Nível 02


Este é o nível dois, só vou colocar o nível três se vocês alunos fisserem os comentários.